Maya
Mouawad
Environmental Artist
"Les émotions atteignent des niveaux de conscience profonds."
Oeuvres · Résidences · Installations · 2008 · 2025
Feuilleter ↓
Oeuvres
2019 · 2025
2022 · 2025
"L'invisible devient perceptible."
01
Rising
Visualiser la montée des eaux

Projection monumentale immersive qui traduit les données scientifiques de montée des eaux en expérience sensorielle. Plus le niveau monte, plus l'installation devient oppressante.

Nuit Blanche ParisMIRA BarcelonaLlum 2025Extérieur
2022 · 2025
"Toute entité vivante peuple le monde à sa manière."
02
Peupler
La perspective de l'arbre

Installation immersive et interactive qui donne à voir le point de vue d'un arbre observant nos villes. Le contenu s'adapte en temps réel à la présence des spectateurs.

Biennale Venise 2023Dakar 2024BNP PermanentIntérieur
"J'aborde la technologie avec passion et regard critique · captivée par son potentiel, mais convaincue que notre attention devrait être dirigée vers la nature, vers les êtres vivants qui détiennent les clés de notre salut."
Maya Mouawad
2019 · permanent
"Écouter ce que la nature nous dit."
03
Retour aux Sources
Installation permanente · Ruinart UNESCO

Une racine plantée à 30 mètres sous terre écoute le monde vivant. Elle capte les variations du climat en temps réel et les traduit en musique générative et lumière.

Ruinart UNESCO26 000 visiteurs/anForbes 2020Permanent
2023 · permanent
"L'instant présent comme œuvre vivante."
04
Éphémère
Art inclusif · Hôpitaux

Un dispositif interactif qui, par la simple présence des visiteurs, génère un tableau vivant et une musique évolutive. Conçu sans prérequis pour les enfants en situation de handicap.

Fondation OVE ParisSant Joan de DéuCHU Lille 2026Permanent
2022
"Relier le réel et le virtuel par le son."
05
Paysage Sonore
Performance musicale · Réalité augmentée

Une performance musicale en réalité augmentée, générée en temps réel par les sons produits par tous les visiteurs à l'intérieur du Grand Palais Éphémère.

Grand Palais ÉphémèreNoor Riyadh2022
2024
"La nature nous perçoit, nous répond et nous intègre."
06
Être Absorbé
Installation interactive · Ruinart

La continuité de Retour aux Sources. Le visiteur entre en résonance avec la racine, devenant lui-même un élément vivant de l'œuvre. Par ses mouvements, il influence la lumière et le son.

Ruinart2024Interactif
2018
"Rappeler la nature là où l'humain en est le plus éloigné."
07
Upperground
Installation lumineuse · Vent en temps réel

Une installation lumineuse qui rappelle la nature dans un lieu où l'utilisateur en est le plus éloigné. Les lumières dans le tunnel sont connectées aux conditions de vent et y réagissent en temps réel.

St Pancras LondonFestival Lumière2018Extérieur
2022
"Donner à voir cet animal dans toute sa majesté."
08
Albatros
Sculpture papier · NanoMusée · CNRS

Un albatros en taille réelle fabriqué en papier recyclable pour le NanoMusée itinérant. 150 000 km parcourus par an, 75 ans de vie · cet oiseau majestueux et méconnu devient héros d'une expérience de sensibilisation.

CNRSUniversité La RochelleNanoMuséeÉcoles
Partenaires et soutiens
Fisheye Institut Français Generalitat de Catalunya Biennale de Venise Art Explora Catalan Arts It Is Now The Caring Gallery Institut Ramon Llull Scam Learning Planet Institute Grand Palais Immersif Palais de Tokyo Biennale de Dakar Riyadh Art CEA IRCAM Centre Pompidou CNRS UPF Music Technology Group
01 / 08
Ri
sing
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2022 · 2025 · Extérieur
Son spatialisé · Projection
Maya Mouawad
"Une installation sonore et lumineuse en plein air qui parle de notre vulnérabilité à travers une expérience poétique. Repousser la peur, utiliser la beauté pour devenir plus résilients."
Nuit Blanche Paris 2024MIRA Barcelona 2025Llum 2025Zero1 La RochelleDos Canaries Aveiro
Rising · Llum Festival Barcelona 2025
6
Villes
150k
Visiteurs
2022
Création
1
Prix SCAM
L'oeuvre
Visualiser la montée des eaux

Rising est une installation sonore et lumineuse immersive en plein air qui traduit les données scientifiques de montée des eaux en expérience sensorielle. L'œuvre exprime en temps réel les données en vagues lumineuses qui submergent l'espace.

Le dispositif connecte en temps réel les données océanographiques de l'Université de La Rochelle. Plus les anomalies climatiques sont importantes, plus l'expérience visuelle devient intense et oppressante.

"Quand l'art rencontre la science. Créer de nouveaux récits sur l'océan, au service du vivant."
Intention
Rendre visible l'invisible

Rising parle de notre vulnérabilité à travers une expérience poétique. L'objectif est de briser le tabou de l'avenir qui nous attend, en repoussant la peur et en utilisant la beauté pour devenir plus résilients.

Les données climatiques ne sont pas abstraites · elles sont vécues, ressenties dans le corps. En traduisant des chiffres en vagues lumineuses qui montent autour du spectateur, Rising transforme la connaissance en conscience.

"Rendre visible l'invisible : traduire les transformations territoriales causées par le climat en expériences qui mobilisent."
Photo · Insérer
Rising Nuit Blanche Paris
Photo · Insérer
Rising Llum Barcelona
Fabrication de la lampe · Making-of
Rising · Interview
Collaboration scientifique

Université de La Rochelle (données océanographiques) · Learning Planet Institute · La Scam

Conférence publique à la Nuit Blanche 2024 avec Emma Haziza, hydrologue systémicienne, sur les océans et le changement climatique.

Prix

Lauréat Brouillon d'un Rêve, SCAM 2023

Crédits
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier · Louis Raveton
Développement · Hand-Coded
Verres soufflés à Murano
Tournée
Mira Festival Barcelona 2025
Nuit Blanche Paris 2024
Llum Festival Barcelona 2025
Eufonic La Repita 2023
Zero1 La Rochelle 2022
Dos Canaries Aveiro 2022
Technique
Logiciels temps réel sur mesure
Son spatialisé
Projection monumentale
Données océanographiques temps réel
Format
Extérieur ou intérieur
Facade ou sol
Surface min. 10 x 6m recommandée
Technique
Projection monumentale
Son spatialisé multicanal
Connexion données temps réel
Alimentation batterie (3h autonomie)
ou secteur
Équipe
2 personnes montage/démontage
Temps d'installation : 4 à 6h
Maintenance à distance possible
Fisheye
2024
Entretien avec Maya Mouawad · Fisheye 2024
SCAM
2023
Lauréat Brouillon d'un Rêve · Prix de la création numérique.
Rising
02 / 08
Peu
pler
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2022 · 2025 · Intérieur
Immersif · Olfactif · Interactif
Maya Mouawad
"Toute entité vivante fait partie d'un peuple et peuple le monde à sa manière. Nous devrions aspirer à un futur où les humains peuplent la terre dans le respect de toutes les formes de vie."
Biennale Venise 2023Dakar 2024BNP Permanent 2022Sélection officielle
Peupler · Biennale Immersive de Venise 2023
400k
Visiteurs
3
Continents
2022
Création
Permanent BNP
L'oeuvre
Une salle vivante, en temps réel

Peupler est hébergée dans un nouveau type de salle immersive composée entièrement de contenu génératif en temps réel, qui est en quelque sorte vivant. Son contenu s'adapte aux données qu'il reçoit et à la présence de ses spectateurs.

La musique spatialisée et des expériences olfactives renforcent le lien entre la nature et les humains. Les mouvements du public transforment l'installation.

"Peupler explore poétiquement la dialectique homme-nature." · Kent Bye, Voices of VR
Intention
Donner la parole à l'arbre

Cette installation cherche à voir et ressentir le point de vue d'un arbre observant nos villes et nos vies, comme un témoin des améliorations écologiques qu'il souhaite voir.

Les villes de demain doivent considérer la cohabitation avec la nature comme une nécessité absolue. Je veux donner à la nature une place dont la reconnaissance est parfois confisquée par la technologie.

"Comment tous les vivants · humains, non-humains · peuvent cohabiter dans des territoires partagés ?"
Photo · Insérer
Peupler · Marie Flament
Photo · Insérer
Peupler Dakar 2024
Peupler · Biennale de Dakar 2024
Production

Benoit Baume · Gaëtan Cerrillo
Fisheye Magazine · BNP Real Estate
Generalitat de Catalunya
Biennale di Venezia · Biennale de Dakar

Creative coding

Ben Kuper · Maya Mouawad
Clément Rignault · Joan Sandoval

Crédits
Artiste : Maya Mouawad
Collaboration artistique : Cyril Laurier
Musique : Cyril Laurier · Louis Raveton
Photos : Marie Flament

Creative coding : Ben Kuper · Maya Mouawad · Clément Rignault · Joan Sandoval

Fabrication de l'arbre : UltraLab
Tournée
Biennale de Dakar 2024
Biennale Immersive Venise 2023
Installation permanente BNP 2022
Partenaires
Fisheye · BNP Real Estate
Generalitat de Catalunya
Biennale di Venezia
Biennale de Dakar
Format
Intérieur · Salle immersive
Adaptable en complexité et taille d'espace
Surface min. 30m² recommandée
Technique
Projection multi-écrans
Détection de mouvement temps réel
Génération procédurale
Son spatialisé · Diffusion olfactive
Simple ordinateur portable suffisant
Équipe
1 à 2 personnes installation
Temps d'installation : 1 journée
Transport : 3 valises
Maintenance à distance
Kent Bye
2023
Kent Bye · Voices of VR · Biennale de Venise 2023
Fisheye
2023
"Une œuvre immersive proposant de percevoir la ville de demain à travers la vision d'un arbre."
Peupler
03 / 08
Retour
aux
Sources
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2019 · permanent · Intérieur
Installation permanente
Ruinart · UNESCO · Reims
"Une racine plantée dans une cave de craie creusée il y a plus de deux mille ans, à trente mètres sous terre. Dans cette obscurité minérale, elle écoute le monde vivant qui respire à la surface."
Ruinart UNESCO26 000 visiteurs/anForbes 2020Permanent depuis 2019
Retour aux Sources · Vidéo officielle · Ruinart 2019
2019
Création
26k
Visiteurs/an
30m
Sous terre
Permanent
L'oeuvre
Une racine qui écoute le climat

La racine, dotée d'une intelligence sensible, écoute les éléments naturels impliqués dans la production du champagne. En temps réel, elle capte les données climatiques · température, humidité, précipitations, vent · et traduit ces variations en musique générative et lumière.

Installation permanente visible lors des visites des caves Ruinart à Reims. Les caves de craie, cathédrales souterraines composées de plancton sédimenté, accueillent cette œuvre depuis 2019.

"L'océan projeté sur les murs est un sublime rappel de l'origine océanique de la craie, sédiment des océans anciens." · Numéro Art
Intention
L'humilité face au temps long

Ces caves sont des cathédrales souterraines composées de plancton sédimenté · soit un océan disparu. Elles nous invitent à remettre notre ego d'humains à sa place, à réaliser que nous ne sommes rien face au temps long de la Terre.

Inspirée par le travail de Stefano Mancuso sur l'intelligence des plantes, l'installation rappelle que 90% de la biomasse terrestre est constituée de plantes. La racine n'est pas un objet · c'est un sujet, un être vivant avec lequel le visiteur entre en dialogue.

"La technologie au service de la contemplation, pas de la domination."
Photo · Insérer
Guillaume Faure
Photo · Insérer
Guillaume Faure
Retour aux Sources · Mise en scène
Résidence · Souffleur de verre

La création de l'œuvre a nécessité une résidence à la verrerie NasonMoretti à Murano, Venise. Chaque pièce de verre soufflée à la main par Marco Nason constitue un élément unique de l'installation.

Crédits
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
Production · Frédéric Dufour (Ruinart)
Commissariat : Benoît Baume (Fisheye)
Coordination : Laura Duponchel
Données : Caroline Fiot
Technique
Développement : Hand-Coded
Lampes : Salvador Mauri (Sakma)
Cinétique : Mecaoctet
Souffleur de verre : NasonMoretti, Murano
Ferronnerie : Ferronnerie Mazingue (Reims)
Photos : Guillaume Faure
Présenté à
Ruinart UNESCO, Reims (permanent)
FIAC 2019, Paris
Caves Ruinart, visites permanentes
Marie Drucker
2020
"Cette œuvre nous a plongé hors du temps et du tumulte extérieur, bravo pour cet instant de poésie."
Retour aux Sources
Nowness
2020
"Ce projet immersif marque un engagement en faveur de la nature."
Retour aux Sources
04 / 08
Éphé
mère
2023 · permanent · Intérieur
Installation interactive inclusive
Maya Mouawad
"L'instant présent comme œuvre vivante. Éphémère parle du temps qui passe, du temps qui nous unit et nous sépare · et de l'importance de chaque instant."
Fondation OVE ParisSant Joan de DéuCHU Lille 2026
Éphémère · Hôpital Sant Joan de Déu · Barcelone · 2023
3
Hôpitaux
2023
Installation
Permanent
L'oeuvre
Un tableau généré par la présence

Un dispositif interactif qui, par la simple présence des visiteurs, génère un tableau vivant et une musique évolutive. L'écran affiche une composition visuelle poétique qui évolue dans le temps et répond à tous types de mouvements détectés via un capteur de profondeur.

Les visuels changent en continu · matières, formes, mouvements. La musique crée une ambiance méditative. Conçue sans mode d'emploi ni prérequis, l'interaction se fait par le simple geste, accessible à tous.

"Permettre à une personne, simplement par sa présence, de créer un tableau en mouvement."
Intention
L'art comme soin

Éphémère transforme des espaces de soin en lieux de contemplation et de création. Une parenthèse hors du temps dans les salles d'attente et les couloirs d'hôpitaux, transformant l'attente en expérience contemplative.

Les enfants peuvent s'engager indépendamment de leurs capacités motrices ou de communication. Ceux avec des besoins spéciaux peuvent explorer librement et à leur propre rythme. L'art numérique au service de la cohésion sociale.

"Ces installations apportent des moments de jeu, d'imagination et de soulagement émotionnel dans des environnements qui peuvent autrement sembler stressants."
Photo · Insérer
Éphémère · OVE Paris
Photo · Insérer
Éphémère · Sant Joan de Déu
Crédits
Concept et création : Maya Mouawad
Musique interactive : Cyril Laurier
Développement technique : Joan Sandoval
Production : Noémie Ganem (It Is Now)
Fanny Fortage
Mécénat : Art Explora
Lieux
Fondation OVE, Paris (depuis juin 2023)
Hôpital Sant Joan de Déu, Barcelone
(depuis décembre 2023)
CHU de Lille (2026)
Partenaires
It Is Now · Art Explora
Fondation OVE
Museum Connections 2026
05 / 08
Paysage
Sonore
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2022 · Intérieur / Extérieur
Performance · Réalité augmentée
Maya Mouawad
"Une harmonie musicale hypnotique et contemplative relie le réel et le virtuel · des particules de lumière réagissent à une composition générée en temps réel par les sons de tous les visiteurs."
Grand Palais Éphémère ParisNoor Riyadh 2022Consulat français Irak
Paysage Sonore · Grand Palais Éphémère · Paris 2022
L'oeuvre
Les sons des visiteurs comme partition

Paysage Sonore est une performance musicale en réalité augmentée, générée en temps réel par les sons produits par tous les visiteurs à l'intérieur de l'espace. Une harmonie musicale hypnotique et contemplative relie le réel et le virtuel.

Des particules de lumière réagissent à cette composition à travers différents paysages inspirés par des éléments naturels. Chaque visiteur devient, sans le savoir, compositeur de l'expérience collective.

Intention
Le collectif comme instrument

Comment faire ressentir l'interconnexion invisible qui nous lie les uns aux autres et à notre environnement ? Paysage Sonore transforme la présence collective en musique, révélant que chaque geste contribue à un tout plus grand.

C'est une expérience de prise de conscience collective · la nature comme partition, les humains comme musiciens involontaires.

"Relier le réel et le virtuel par le son · chaque visiteur devient compositeur sans le savoir."
Photo · Insérer
Grand Palais Éphémère 2022
Photo · Insérer
Noor Riyadh 2022
Crédits
Artiste : Maya Mouawad
Unity : Abel Sierra Sánchez · Joan Sandoval
Pure Data : Nestor Català
Production : Fisheye · Le Grand Palais RMN
Lieux
Grand Palais Éphémère, Paris 2022
Noor Riyadh Light Festival 2022
Consulat français en Irak 2022
Distinction
Lauréate 2022 de la Résidence Villa Al Qamar, Institut Français du Liban · projet sur les paysages sonores en lien avec la vie locale et le retour aux racines.
06 / 08
Être
Absorbé
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2024 · Intérieur
Installation interactive
Ruinart · Maya Mouawad
"La nature ne nous est pas étrangère. Elle nous perçoit, nous répond et nous intègre. Une invitation à abandonner toute posture de supériorité et à renouer avec nos racines."
Ruinart2024InteractifContinuité Retour aux Sources
Photo · Insérer
Être Absorbé · Ruinart 2024
L'oeuvre
Le visiteur devient acteur

Être Absorbé est la continuité de Retour aux Sources. Avec le même dispositif, enrichi d'une racine tendue vers le visiteur, l'œuvre propose une nouvelle expérience où le visiteur ne se contente pas de contempler et ressentir, mais devient acteur.

La personne fait corps avec la racine grâce à ses mouvements et fait vibrer le son et la lumière de l'installation. Il ne s'agit pas de la diriger ou de l'utiliser, mais de communiquer avec elle, de ressentir sa force et d'entrer en harmonie.

"Comme une goutte absorbée par l'immensité de la mer, le visiteur découvre à la fois sa propre vulnérabilité et, dans l'union avec la nature, son immense force."
"Être absorbé par la Source, comme une goutte qui inexorablement se fait avaler par le reste de l'eau."
Intention
L'union avec la matière vivante

Après le constat du dérèglement climatique symbolisé dans Retour Aux Sources, Être Absorbé invite au mouvement et à l'interaction. Il s'agit de ne plus observer l'extérieur comme l'étrange ou le différent, et de se reconnecter à nos racines.

Il n'existe pas d'Hommes opposés à la Nature comme deux éléments distincts · mais un tout, et seulement un tout. La racine est un instrument qui catalyse cet échange imaginaire.

Photo · Insérer
Être Absorbé · Ruinart 2024
Crédits
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier · Louis Raveton
Conception technique : Hand-Coded
Production : Fanny Fortage
Construction
Petite Racine : Régis Chainot
Ferronnerie Mazingue, Reims
Lieu
Maison Ruinart
Reims, France
2024
07 / 08
Upper
ground
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
2018 · Extérieur
Installation lumineuse · Vent
St Pancras · Londres
"Rappeler la nature dans un lieu où l'utilisateur en est le plus éloigné. Les lumières dans le tunnel sont connectées aux conditions de vent et y réagissent en temps réel."
St Pancras LondonFestival Lumière 2018Extérieur
Photo · Insérer
Upperground · St Pancras 2018
L'oeuvre
Le vent comme matière première

Upperground est une installation lumineuse qui vise à rappeler la nature dans un lieu où l'utilisateur en est le plus éloigné. St Pancras est peut-être l'un des environnements les plus urbains, où le contrôle et la vitesse sont essentiels.

Upperground utilise le vent · une chose vivante qui agit dans l'espace · pour créer une animation lumineuse lente et contemplative, contrastant avec la vie urbaine.

"La robotisation de l'humanité est une façon d'oublier que nous faisons partie de la nature, et d'oublier notre responsabilité de la protéger."
"Rappeler la nature là où l'humain en est le plus éloigné · utiliser le vent comme seule matière première."
Photo · Insérer
Upperground · St Pancras
Photo · Insérer
Upperground · détail
Photo 3 · Insérer
Format

Extérieur · Installation lumineuse
Données vent en temps réel
Animation contemplative

Crédits
Artiste : Maya Mouawad
Festival Lumière · St Pancras
Londres, 2018
Technique
Données vent en temps réel
Installation lumineuse extérieure
Animation contemplative
Format
Extérieur
Installation permanente temporaire
Festival Lumière 2018
08 / 08
Alba
tros
2022 · Itinérant
Sculpture papier · NanoMusée
CNRS · Université La Rochelle
"5 ans sans toucher terre. 150 000 km parcourus par an. 75 ans de vie. Donner à voir cet animal dans toute sa majesté · en taille réelle, en papier."
CNRSUniversité La RochelleNanoMuséeOpen sourceÉcoles
Photo · Insérer
Albatros · NanoMusée
L'oeuvre
Un oiseau en taille réelle, en papier

L'albatros est un oiseau pratiquement impossible à observer · c'est certainement pour cela qu'il n'est pas menacé. Immense, il passe 80% de son temps entre l'élément eau et l'élément air. Il ne met pied à terre que pour se reproduire sur son île de naissance.

L'idée : attirer le regard et l'intérêt d'abord en réalisant la taille monumentale de cet oiseau. Un albatros en papier, en taille réelle, fabriqué selon une technique mêlant origami et modélisation 3D · open source, léger, recyclable, transportable partout.

"La technologie pour attirer le regard et le détourner vers la Nature." · Mouawad + Laurier
"L'art ne doit pas rester enfermé. Le NanoMusée est une belle manière de le faire sortir · dans des lieux reculés, dans des écoles, dans la rue."
Intention
Démocratiser la science par l'art

En collaboration avec les scientifiques du CNRS, leur travail sur les albatros devient une expérience artistique accessible. Grâce aux capteurs placés sur les albatros, ils ont découvert des faits extraordinaires : ils voyagent des milliers de km, ne touchent pas terre pendant des années, forment des couples à vie.

Le NanoMusée itinérant permet d'amener la science dans des lieux reculés, des écoles, des espaces publics. Un formidable outil de démocratisation · de l'art, de la science, et de la connexion au vivant.

Photo · Insérer
Atelier fabrication
Crédits
Maya Mouawad
Musique · Cyril Laurier
Collaboration scientifique · Julien Collet (CNRS)
NanoMusée · Université de La Rochelle
Technique
Papier recyclable · Open source
Modélisation 3D + origami
Taille réelle · Transport facile
Public
Écoles · Espaces publics
Lieux reculés · Musées itinérants
Tous âges
about-profile.jpg
"J'aborde la technologie avec passion et regard critique · captivée par son potentiel, mais convaincue que notre attention devrait être dirigée vers la nature, vers les êtres vivants qui détiennent les clés de notre salut."
Maya
Mouawad
Environmental Artist
Barcelone
maya@mouawadlaurier.com
mouawadlaurier.com

Depuis 2017, mon travail artistique se concentre sur l'écologie et la connexion au vivant, bien avant que ces sujets deviennent centraux dans les politiques culturelles. C'est une démarche profondément personnelle, ancrée dans une réflexion sur le rapport bénéfice/risque : est-il plus utile de créer une œuvre que de ne rien faire ?

Issue de familles doublement réfugiées · fuyant la guerre au Liban, ou l'exil des juifs en 1948 en Tunisie · j'ai grandi avec une conscience aiguë du basculement, de l'impermanence. Cela nourrit une vision où l'acceptation de l'inévitable devient moteur de transformation. Pas par la peur, qui paralyse, mais par la beauté, la connexion, l'amour, et le sentiment d'appartenance. Mouawad est le nom que j'ai choisi le jour où j'ai accepté ma part de créativité, celui de ma mère, l'intuition. Benainous, le nom de mon père, est resté celui de l'ingénieure, des mathématiques et de la rigueur.

Mes œuvres cherchent à s'ancrer dans les lieux où elles sont présentées, à provoquer une émotion sincère, sans imposer de message. La technologie devient un pont, un langage pour faire entendre ce que la nature murmure. Dès 2014, j'ai eu accès à des programmes de recherche en machine learning et développé des systèmes de création visuelle par apprentissage automatique, bien avant que ce sujet ne devienne central dans le monde de l'art.

Biographie courte

Maya Mouawad est une artiste ingénieure française basée à Barcelone. Diplômée de l'IMAC (Art et Technologies, 2005), elle crée depuis 2008 des installations immersives à l'intersection de l'écologie, de la technologie et du sensible. Son travail a été présenté dans des festivals internationaux, des biennales, des sites UNESCO, des hôpitaux et des espaces publics · des enfants en soins palliatifs aux amateurs d'art contemporain. Pionnière des systèmes d'intelligence artificielle appliqués à la création artistique depuis 2014, elle fonde Hand-Coded en 2012, plateforme de développement d'outils pour la création artistique, et dirige son studio Maya Mouawad depuis 2017.

Collaborations scientifiques
CNRS · Université de La Rochelle
Université Pompeu Fabra
Learning Planet Institute
Studios
Maya Mouawad (depuis 2017)
Hand-Coded (depuis 2012)
Soutiens institutionnels
Generalitat de Catalunya · Catalan Arts
Institut Français · SCAM · Art Explora
Ruinart · BNP Real Estate · Fisheye
Langues
Français · Espagnol · Anglais · Catalan · Italien
Presse
Kent Bye
2023
"Peupler explore poétiquement la dialectique homme-nature."
Peupler · Biennale de Venise
Fisheye
2024
Entretien avec Maya Mouawad · Fisheye 2024
Marie Drucker
2020
"Cette œuvre nous a plongé hors du temps et du tumulte extérieur, bravo pour cet instant de poésie."
Retour aux Sources
Nowness
2020
"Ce projet immersif marque un engagement en faveur de la nature."
Retour aux Sources
Numéro Art
2020
"L'océan projeté sur les murs est un sublime rappel de l'origine océanique de la craie, sédiment des océans anciens."
Retour aux Sources
Berlin Art Link
2019
"Artists get back to the roots in Ruinart's ancient chalk cellars."
Retour aux Sources
Maya Mouawad
Environmental Artist · Barcelone
Barcelone · Paris · International
Maya Mouawad · 2008 · 2026
Résidences&Collaborations

"Résidences de recherche, collaborations techniques et artistiques : cette pratique parallèle nourrit et ancre mon travail."

Lauréate 2024 · Résidence 2026
Villa Al Qamar
Institut Français
du Liban
Liban2026
Paysages Sonores · Mémoire du territoire

Résidence de création autour des paysages sonores du Liban, en lien avec la mémoire du territoire et le retour aux racines. Une exploration de la mémoire géographique et sonore d'un pays fracturé, reportée à 2026 en raison des conflits en cours.

Photo à insérer
2020
Chengdu
Contemporary
Image Museum
Chine
Chine700 m²
Poussière d'étoile

Résidence d'une semaine pour la conception d'une exposition de 700 m² en collaboration avec Fisheye et Jean-Luc Monterrosso, fondateur de la Maison Européenne de la Photographie. Un projet à l'échelle d'un musée entier, interrompu par la pandémie de Covid-19 avant le lancement de la fabrication.

Photo à insérer
2019
Verrerie
NasonMoretti
Murano · Venise
FabricationVerre soufflé
Retour aux Sources · Création des pièces de verre

Résidence de fabrication avec le maître verrier Marco Nason pour la création des pièces de verre soufflé à la main constituant Retour aux Sources. Une recherche sur la matière, la lumière et l'objet comme organisme vivant, chaque pièce unique, née du souffle et du feu.

Photo à insérer
2017
Ruinart
Reims · France
ImmersionChampagne
Le temps long de la vigne

Résidence d'immersion d'une semaine au cœur du processus de fabrication du champagne, de la vigne aux caves de craie creusées à 30 mètres sous terre. Une plongée dans le temps long de la terre, point de départ conceptuel de Retour aux Sources.

Photo à insérer
2017
Music Tech Fest
Slush · Helsinki
Finlande
HackathonNeurotechnologie
Visuels temps réel · Ondes cérébrales

Hackathon de quatre jours pour la création d'une performance live au Slush Festival. Conception et développement de visuels génératifs en temps réel à partir des ondes cérébrales d'une chanteuse non-voyante, des battements cardiaques du public, et d'implants cyborg. Une recherche sur les formes d'expérience sensorielle au-delà du visible.

Photo à insérer
2016
Music Tech Fest
Funkhaus · Berlin
Allemagne
MIT Media LabCorps augmenté
Viktoria Modesta · Performance bionique

Résidence d'une semaine avec la chanteuse bionique Viktoria Modesta, des chercheurs du MIT Media Lab, des ingénieurs spécialistes des ondes cérébrales (Muarts), des designers et makers internationaux. Conception de projections interactives et mapping en temps réel pour une performance scénique à l'intersection du corps augmenté, de la neurotechnologie et de l'art numérique. Présenté dans la chambre d'absorption du Funkhaus, le plus grand studio d'enregistrement au monde.

Photo à insérer
2015
Abbaye
de Vivoin
France
30 artistesPapier augmenté
Le papier augmenté · Matière et interaction

Résidence collective avec 30 artistes autour du papier augmenté. Exploration des frontières entre matière physique, impression et interaction numérique, une recherche sur l'objet comme support d'expérience sensible, entre le geste artisanal et le code.

Photo à insérer
2008 · 2012
Bionic Orchestra
Cie Organic Orchestra
dont Abbaye
de Fontevraud
MTG · UPF BarcelonaSpatialisation
Développement de technologies pour la performance live

Série de résidences pluriannuelles avec la Compagnie Organic Orchestra, dont une session à l'Abbaye de Fontevraud. Deux résidences par an entre 2008 et 2012, avec des ingénieurs, créateurs visuels et musicaux, et des chercheurs du Music Technology Group (Universitat Pompeu Fabra, Barcelone).

Développement de technologies pour la performance live : gant électronique interactif de contrôle gestuel, spatialisation sonore automatisée, projections visuelles pilotées en temps réel par la musique, looper pour orchestre humain.

Photo à insérer
2015
Music Technology
Group · UPF
Barcelone
PHENICXSingularity UniversityISMIR 2015
phenicx.upf.edu ↗ mtg.upf.edu ↗
Prometheus · Orchestre Philharmonique Augmenté

Le Music Technology Group de l'Universitat Pompeu Fabra à Barcelone cherchait une façon visuelle de présenter ses recherches sur la détection en temps réel des différents aspects d'un orchestre philharmonique.

Conception du scénario, des graphismes et de l'animation en temps réel projetés sur grand écran pendant l'orchestre, pour illustrer les données de recherche du projet européen PHENICX.

Présenté au Singularity University Summit 2015 à Séville, puis à la conférence ISMIR 2015 à Málaga, référence mondiale en recherche sur les technologies musicales.

"Le feu dérobé aux dieux, Prometheus Exponentiel." · Hand-Coded
Équipe recherche MTG : Emilia Gomez, Alba B. Rosado, Álvaro Sarasua, Oscar Mayor, Agustin Martorell, Jordi Bonada, Carles Fernandez
Photo à insérer
"La technologie est, pour moi, un outil au service de l'art et la science."
Maya Mouawad
Hand-Coded · Studio

Depuis 2012, Hand-Coded est ma plateforme de conception et développement d'outils sur mesure pour la création artistique. En conception logicielle et développement d'outils de création et contrôle, j'ai contribué à des œuvres d'artistes internationaux du champ de l'art numérique.

"Quand la technologie devient un langage partagé entre artistes."
Présence internationale

France · Angleterre · Allemagne · Espagne · Chine · Mexique · Belgique · Sharjah · Suède · Suisse · Portugal · Danemark · Pays-Bas · Finlande · Italie

Pablo Valbuena
2014 · 2018
pablovalbuena.com ↗
Kinematope · Gyrotope · Wave · Methods
Conception et développement d'outils de création et contrôle
Madrid · Bruxelles
Durham · UK
Fundación Telefónica
Romain Tardy
2014 · 2021
romaintardy.com ↗
OX · SAT · MGNTRN · Future Ruins · TGIC
Conception et développement d'outils de création et contrôle
Tournée France
Berlin · Beijing
Adrien M. & Claire B.
2016
am-cb.net ↗
Mouvement de l'air
Conception et développement d'outils de création et contrôle
Tournée mondiale
Ezra Maotik
Cie Organic Orchestra
2008 · 2017
EKO · Bionic Orchestra
Conception et développement d'outils de création et contrôle
Tournée France · Europe
Viktoria Modesta
2016
viktoriamodesta.com ↗
Performance bionique · Projections interactives
Conception et développement d'outils de création et contrôle
Music Tech Fest
Funkhaus · Berlin
MIT Media Lab
Outil · Développé par Maya Mouawad / Hand-Coded
Ledotron

Logiciel de contrôle lumière par IA, développé depuis 2014. Conçu pour permettre aux artistes de piloter des installations lumineuses complexes en temps réel, sans intermédiaire technique.

40+
Installations
2
Permanentes
2014
Création
Mexico → Chine
Contexte

Ledotron est né d'un constat simple : les artistes passaient trop de temps à dépendre d'ingénieurs pour des ajustements en temps réel. L'outil redonne l'autonomie créative à l'artiste, en traduisant une intention artistique en commandes techniques automatisées.

"La technologie doit être transparente pour que l'art soit présent."